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Wii U方面包车型客车状态,营业利益预期从450亿加元下调至300亿美金

发布时间 : 2019-11-24 11:32    点击量:

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Pokemon GO影响有限,任天堂Q2纯利润不到25亿

英国威廉希尔中文网站 ,来自 腾讯游戏 2016-10-26 资讯

日本任天堂公布了2017财年Q3合并财报(2016年4月1日至9月30日),半年营收为1368亿日元(同比下滑33%),营业损益为59亿日元的赤字(去年同期为89亿日元的黑字),季度纯利润为382亿日元(约合人民币24.8亿元)(同比增长达2.3倍)。其中,智能设备及IP授权收入34亿日元,同比上涨25%(包括手游)。以下是财报内容摘要:

  原标题:Pokemon Go拯救任天堂任务失败

[ 转载自 腾讯游戏 ]

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今天下午,日本任天堂公布了2017年3月期第2四半期累计财报(2016年4月1日至9月30日),半年销售额为1368亿日元(同比去年下滑33%),营业损益为59亿日元的赤字(去年同期为89亿日元的黑字),经常损益为308亿日元的赤字(去年同期为164亿日元的黑字),四半期纯利润为382亿日元(约合人民币24.8亿元)(同比增长达2.3倍)。

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另外,任天堂对其截至2017年3月31日整个财年的收入预期进行了大幅下调,营业利润预期从450亿日元下调至300亿日元,下调幅度达33%。

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任天堂公司在报告中称热极一时的手机AR游戏《精灵宝可梦Go》带来了120亿日元的收入。尽管旗下的宝可梦公司分掉了不少利润,但《精灵宝可梦Go》仍然提升了宝可梦品牌的知名度,并极大的改善了3DS掌机在第二季度的销售表现。该季度3DS卖出了271万台,同比去年增长19个百分点,而软件销量为1923万份,基本与去年持平。

作为主要由Niantic Labs和宝可梦公司开发运营的作品,《精灵宝可梦Go》的热潮并没能为任天堂公司带来大笔的现金收入。该公司也在今年7月表示《精灵宝可梦GO》对公司盈利的影响有限,不打算调整业绩预期。尽管任天堂直接负责了《精灵宝可梦GO》外设Plus手环的发售,但该公司并未透露该设备的销售情况。

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Wii U方面的情况:任天堂全年预计售出Wii U主机80万台,目前的销量仅为56万台(同比去年同期减少53%)。由于近期也没有相应的游戏大作助攻,亏损也日益严重。游戏软件方面也只有两款人气作品《喷射战士》和《超级马里奥制造》苦苦支撑,因此软件销售总数仅为830万份(同比去年同期减少33%)。

Amiibo方面的情况:由于近期没有可以使用Amiibo的新作品,Amiibo整体销量下滑。手办型的Amiibo销量为380万个,卡片型的Amiibo销量为170万张。数字下载版方面,近期DLC新内容较少,整体的销量也有很大的下降!

对于本季度纯利润能达到382亿日元,上涨幅度惊人,任天堂表示主要原因是出售了西雅图水手队的持有股份。这部分股份价值达627亿日元,因此纯利润同比增长了2.3倍!

此外,任天堂宣布将修正2017年3月期通期财报预想,截至2017年3月31日的整个财年的销售额预期由原来的5000亿日元下降为4700亿日元(增减率为减少6.0%),营业利润由原来的450亿日元向下调整至300亿日元(同比减少33.3%),经常利润由原来的450亿日元向下调整至100亿日元(同比减少77.8%),只有四半期纯利润做上调,由原来的350亿日元向上调整为500亿日元(同比增长42.9%)。

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任天堂社长君岛达已(Tatsumi Kimishima)并未就该财报发表声明。据《华尔街日报》报道,君岛达已表示任天堂新主机Switch将在本财年结束前卖出200万台,该公司今年也将公开更多Switch的相关消息,Switch计划明年3月发售。至于发售价格方面,君岛达己解释称想在盈利性和竞争性之间寻求中庸,公司无法承受新主机带来亏损,但也不会用高昂的售价将消费者拒之门外。

任天堂在报告中称Pokemon company为公司带来了120亿日元的收入。其中,《精灵宝可梦Go》提升了宝可梦品牌的知名度,并极大的改善了3DS掌机在第二季度的销量表现,以往的3DS《精灵宝可梦》系列作品的销量也因此呈现较大的上涨趋势。该季度3DS卖出了271万台,同比去年增长19个百分点,而软件销量为1923万份,基本与去年持平。值得一提的是,近期面向全球发售的3DS新作《星之卡比:机械星球》的销售依旧保持良好趋势,另外2DS的销量也有一定的增长。

  FX168财经报社(香港)讯 Pokemon Go未能让任天堂利润有所起色,Wii U的销量不佳和日元升值使公司不堪重负。

作为主要由Niantic Labs和宝可梦公司开发运营的作品,《精灵宝可梦Go》的热潮并没能为任天堂公司带来大笔的现金收入。该公司也在今年7月表示《精灵宝可梦GO》对公司盈利的影响有限,不打算调整业绩预期。

  任天堂表示全年营运利润将会同比下降大约1/3,为300亿日元。

Wii U方面的情况:任天堂全年预计售出Wii U主机80万台,目前的销量仅为56万台(同比减少53%)。由于近期也没有相应的游戏大作助攻,亏损也日益严重。游戏软件方面也只有两款人气作品《喷射战士》和《超级马里奥制造》苦苦支撑,因此软件销售总数仅为830万份(同比减少33%)。

  任天堂第三季度销售额下跌33%至1368亿日元,不过得益于公司出售了美国西雅图水手队的股票,净利润增长逾2倍。

Amiibo方面的情况:由于近期没有可以使用Amiibo的新作品,Amiibo整体销量下滑。手办型的Amiibo销量为380万个,卡片型的Amiibo销量为170万张。数字下载版方面,近期DLC新内容较少,整体的销量也有很大的下降。

  Pokemon Go今年风靡全球,却无力阻止任天堂下滑,其开发商和分销商均为美国公司Niantic。

对于本季度纯利润能达到382亿日元,上涨幅度惊人,任天堂表示主要原因是出售了西雅图水手队的持有股份。这部分股份价值达627亿日元,因此纯利润同比增长了2.3倍。

  上周任天堂宣称公司下个游戏设备会是便携式掌机兼家庭主机。

此外,任天堂宣布将修正2017年3月期通期财报预想,截至2017年3月31日的整个财年的销售额预期由原来的5000亿日元下降为4700亿日元(增减率为减少6.0%),营业利润由原来的450亿日元向下调整至300亿日元(同比减少33.3%),经常利润由原来的450亿日元向下调整至100亿日元(同比减少77.8%),只有四半期纯利润做上调,由原来的350亿日元向上调整为500亿日元(同比增长42.9%)。

  新设备Nintendo Switch看上去像附有外设的平板电脑,预期会在3月发售。

任天堂社长君岛达已(Tatsumi Kimishima)并未就该财报发表声明。据《华尔街日报》报道,君岛达已表示任天堂新主机Switch将在本财年结束前卖出200万台,该公司今年也将公开更多Switch的相关消息,Switch计划明年3月发售。至于发售价格方面,君岛达己解释称想在盈利性和竞争性之间寻求中庸,公司无法承受新主机带来亏损,但也不会用高昂的售价将消费者拒之门外。

  新产品

  对新产品的看法不一,有些认为其让人失望。

  Ovum consultancy的Paul Jackson称,Nintendo Switch可能是任天堂在家庭主机上的最后一搏。

  他说:“Wii U就像一场车祸。他们在沟通上敷衍了事,让人们很疑惑手柄和屏幕是干什么的。结果就是销量只有Wii的大约1/10。”

  虽然任天堂的3DS曾经非常成功,但Wii U被索尼的PS 4和微软的Xbox One远远甩在身后。

  日元在近几个月也上涨,让日本出口商利润受到影响。

  任天堂股价在上个月下跌8%,不过今年以来强力反弹46%。

  校对:冷静

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